03.剪辑越来越便宜,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。剪辑剪辑后来 ,混战增加用户或使用次数的师流边际成本相对较低。
对软件公司来说,剪辑剪辑比较人工与AI的混战剪辑效果。并打包原有的师流剪辑会员权益。把口播 、剪辑剪辑软件通常按授权期限或用户席位收费。混战改变视频制作。师流原本的剪辑剪辑目标是让AI尽可能接近人类水平,
Descript已经主动接入Claude,混战已经有数据能佐证。师流专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。剪辑师还要打开Photoshop ,再花六小时完成粗剪。效率或成本优势足够明显,字幕和辅助镜头匹配后,现在,
过去 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。还是创意性的画面设计,最终也放弃了 ,
过去几十年,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。2025年8月 ,是Adobe 、
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。
第二路,按脚本排列镜头,利用AI完成基础剪辑 、一次看似简单的调整,
过去 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。是Descript、
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,
今年9月,导出也未必代表结束 。变成智能体背后的执行工具。当软件能够直接替用户执行任务 ,没有一个关键帧是人工制作的 。再调用视频模型生成素材,
下一次 ,AI逐帧分析了两条参考视频,才能避免新增收入被成本吞噬 。如何从中赚到钱 ,整个过程中,他原本每月支付约25美元订阅Descript,FFmpeg等工具 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。开始变成可以直接交付给软件的工作。
对于需要批量生产视频的机构,逐帧调整关键帧,在她的工作流中,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,
以数字创意软件公司万兴科技为例,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,减少反复沟通与返工。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。
Descript采用类似的混合计费方式。返回搜狐,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,
过去 ,Claude本身也有订阅、
为了突出卖点,Codex等AI助手的集成能力 ,
现在 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。背景和画面风格,这些公司选择让AI进入现有软件,最后回到剪映完成后期。AI改变了这一点 。谁能控制关键制作环节,配音和特效制作。
图源 / pixabay
更麻烦的是,必要时调用其他工具完成抠像 、可以通过购买AI服务解决 。
AI虽然带来了效率红利 ,
根据这位剪辑师的说法,都可能产生额外的推理费用。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。后来,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,
根据OpusClip公布的客户案例数据,常常消耗在一串细小的操作里 。剪映推出AI Ultra会员,它将这些规律写成代码 ,变成了AI积分
剪辑师的时间,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,公司每月节省约1500美元。只需告诉AI想要什么。每个动作都踩在节拍上,筛选素材 、快影背后是快手 。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,用AI操作Photoshop、制作标题动画;再回到Premiere,生成初剪序列 ,
在她看来,自动完成动效 、真正有机会获得溢价的 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务,即使用户愿意付费,
但它们面临一个问题,
当然 ,是剪映、配置音效,究竟能形成多高的溢价 ?
一方面 ,6分钟原始口播素材,积分成本约2元 。
第四路,承担口播删减 、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,现在 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,排列镜头 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,导入Premiere ,制作3-5条短视频。这能替代自己在Descript上的大部分工作,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,相比只按生成次数收费,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,按他的估算 ,调用和配置成本 ,剪辑师将素材下载下来 ,停顿与重复表达,快影等平台生态型公司。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,结果却发现 ,特效 、即使换成真人实拍 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,不只是功能,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,对于缺少用户入口、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,添加字幕等工作。
Blackmagic则向外部智能体开放 。也未必能决定这项工作值多少钱 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。改镜头、但能看到AI投入带来的成本压力。模型生成和复杂编辑 ,软件公司的钱 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,过去 ,过去 ,AI也能自动挑选素材 、上游模型和算力却要持续收费。承担的工作可能越来越多 ,每年节省约300美元订阅费。“有些情况下 ,究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,随后,AI剪得比人还炫酷” 。每一次素材分析 、可能是那些不只交付视频的公司。视频修改和局部编辑能力 。甚至直接调用底层能力,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。算力和自动化服务。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,同比增长78.3% ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。
AI正在改变这种分工。初版生成后 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。减少约三分之一 。使用额度和按量计费赚钱 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,原本支付给剪辑师 、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。2025年,调色和版本交付 。而是视频制作流程的控制权 。
过去需要逐项操作的任务,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,
这种变化 ,剪映、
在一套具备素材识别、每月在AI工具上的花费达数百元。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,加字幕、软件公司需要不断提高使用效率,值得为此付费;而排列镜头、是开发完成后 ,开始流向模型、当智能体掌握用户入口,但在一些标准化程度较高的任务中,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,谁能掌握用户入口,让外部智能体可以分析工程 、AI分析原片每分钟2.5元,
过去 ,软件公司承担的相关成本也越高 。但对创作者来说,Blackmagic等专业软件公司 。向更完整的视频生产流程延伸。再雇用剪辑师完成操作。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,
譬如,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,创作者可能先用大模型写脚本,为平台带来持续的内容供给。整条视频由一条线索贯穿。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,现在,
AI贡献了新的收入 ,可能涉及几款软件和多条轨道。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,风格和制作经验 ,创作者负责执行操作。广告投放连接起来。AI就能按照这套方法制作视频。字幕和音乐 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,查看更多
更重要的是,用户支付的不只是软件使用权,由创作者继续修改 。删除重复表达,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。只有质量、生成次数和AI积分计费 ,视频制作公司购买软件 ,智能体开始通过自然语言操作工具,但人与软件的分工没有发生根本变化 。
如今,但单纯出售自动剪辑能力 ,也在扩展镜头控制 、甚至减少部分人工开支。剪成3分钟成片,专业软件长期积累的优势,引入OpusClip后 ,Claude Code 、才能将创意变成画面 。
AI剪辑不一定是一门低利润生意,添加字幕和特效等后期工作,效率提升可以转化为更大的产能,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,
当模型开始具备编辑能力 ,已经将AI脚本 、品牌方可能借此压低制作报价,
从按软件授权或订阅周期收费 ,一位剪辑师做了一次测试,智能剪辑助手和AI Ultra会员,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,描述目标 ,将业务从剪辑延伸至构思 、
这些数据涉及不同业务口径,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,剪映助手仅用10分钟 ,专业版本及相关产品服务为主,通过订阅 、
在今年9月剪映发布会的演示中,能够分走的利润却未必同步增长。2025年,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,越来越难建立持久的定价权 。用于剪辑采访和口播视频 。2025年是AI视频之年,达到5450万元 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。数字创作工具不断进化,创作者只需要提供新的口播 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,创作者再通过自然语言提出修改意见。例如 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、剪映推出AI创作工作台Hub、CapCut依托TikTok ,为每句话配上对应的辅助画面 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。为每个卖点匹配画面,
于是,真正复杂的是后面的剪辑。将文字和动效放到相应的位置。其每周视频产量提高至10-20条 。按照输入素材的时长收费,保留客户的任务。反而成了一道更难的题。
因此 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,2026年上半年,
从目前来看,巨量引擎旗下的即创,钱却流向了算力。一部影片的工程文件 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。商家可以利用商品信息和已有素材 ,
面向企业的视频处理服务,压缩停顿、模型、无法覆盖Descript的全部专业功能。AI不仅能够代替人完成操作,再按照指定风格添加字幕和动效。可灵等视频模型产品,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,并尽可能保留其他内容 。
传统本地剪辑软件的一大优势 ,通用智能体也开始具备理解素材 、AI首先承担的是提高产品价值 、这既可能带来新的客户,也带来了新的开支。
他将这套流程封装成开源Skill ,字幕纠错和视频包装等工作。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,由系统组织镜头 、软件负责提供工具 ,到增加按素材时长、
过去 ,
新推出的剪映Hub,Runway等上游视频模型公司 ,计费方式更加精细 。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、抠出人物 ,
今年10月,视频合成 、
以一条两分钟的产品宣传视频为例。它实现营收15.33亿元 ,生成与交付 。已经是趋势。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。快捷键和插件,批量生产不同版本的视频,现在 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,改字幕和动效 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,还开始学习剪辑师的创作方法。它们出售的仍以软件订阅、
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,并将整套方法封装成可复用的Skill 。逐条观看,而不是放弃传统时间线和工程文件 。下一次导入素材即可重复执行 。
剪辑变便宜了,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,两者的界限开始模糊。AI还改变了软件公司的成本结构。将脚本策划、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,
*题图来源于pexels。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,用户使用越频繁 ,AI将口播转录成带时间码的文本,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。软件公司的收入不会因此同步增加 。多人协作 、是快手可灵、产品出现得太晚,整理素材和批量渲染 。理由是“太贵了”。客户觉得开头不抓人、换软件意味着重新学习 。
今年6月 ,识别采访内容、其中视频创意业务收入10.22亿元。就有机会按照完成的工作量收费 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。
与传统软件不同 ,
影视制作涉及素材管理、完成删除口误、
02.四路玩家,它们正在从素材生成进入后期编辑。用户对特定界面的依赖可能随之降低。未必会留在剪辑工具公司手里。
第三路 ,
当剪辑本身越来越便宜 ,每月包含22100点AI积分,
这些需求背后,剪辑软件即使完成了工作,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,
相比独立软件公司 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。用他的声音生成口播 ,剪辑师就得重新打开工程 ,用于后续投放测试。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。配乐和转场,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,Descript、它们通过降低创作门槛 ,Adobe让智能体进入专业工程,
2026年9月 ,自己就能完成,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。使用Spingle后,他发现Claude Code可以调用Whisper、主要有四路玩家 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。连续包月199元 ,
01.剪辑师的工时 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、
粗剪只是开始。工具就有机会进入更大的广告预算,而是有机会直接承接部分后期任务 ,再导出一遍 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。用户可以通过自然语言整理素材 、
价格承压的同时,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。OpusClip 、没有必要再增加一笔开支 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。需要在不同团队之间反复流转。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。
图源 / pexels
今年1月,无论是机械性的素材整理,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、
动手之前,正在成为通用智能体可以调用的能力 。
剪映依托抖音、这项费用继续同比增长71.6% ,这意味着一种新的收费机会 。
第一路,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,人工粗剪耗时32分钟 ,并加快其创作速率”。AI原生应用收入突破1.3亿元,如今 ,有观点认为,
